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解包分析《艾尔登法环》中的BOSS AI设计(读指令篇)**
自从《艾尔登法环》发售以来,读指令这三个字一直都是玩家们争论的焦点之一。不少离谱的游戏实况表现和玩家群体中快速传播的动图让很多人对法环的一些BOSS行为充满了困惑。

事实上,魂系列AI读指令早已不是秘密,《黑暗之魂1》在读、《血源诅咒》在读、《只狼》也在读。那么抛开大量新进魂系新人玩家涌入的因素,为什么《艾尔登法环》最为人所诟病呢?

本文将通过解包,以AI文件、动画文件、各类参数等内容为基础,尝试分析法环中的读指令问题究竟出在哪。

_(PS:解包文件是工程逆向的结果,不代表FS社员工真的在用这种逆天脚本写AI)_

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## 那么,《艾尔登法环》真的读指令了吗?

##
真读了。**

随便打开一份AI的解包文件,我们就可以看到关于Interrupt的Function



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## 废话不多说,先请出新 ... ⌘ Read more_