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如何评价游戏《原神》2.6版本新地图「层岩巨渊」的设计水平?**
沉迷层岩的壮观景色不可自拔中……虽然提醒自己先专注主线把任务做完再来细细探索,但一逛起来就全忘了,一路都在疯狂拍照,陈老师的音乐还是一如既往的神,特别是马头琴的加入带来了一种苍凉却辽阔的边塞气息,只想说跑图的过程太享受了。

仅凭目前我对地面矿区有限的体验都能明显看出,这次层岩地图的设计水准又攀升至了新的高度。**

巨大的纵向深度加上众多地形元素(千沟万壑的地面与高耸的悬崖岩脊、依岩壁搭建的蜿蜒栈道、纵横交错的矿道等等)构成了非常复杂的变化,地图上的交互元素(如由起重机和高压气体岩构成的上下通路)与解密部分(共振岩柱、淡光棱锥)也更加丰富且与环境融入得更加深入,同时为充实开放世界还嵌入了数量多、品质优的支线任务与收集品(千岩六贡物、老石等)。这些赋予了整个区域相较以往地图具深度和立体化的特征以及庞大的探索内容体量。

而恐怖的是,我上面所说的这些还都只是层岩地面矿区的内容,地下部分拥有更加惊人的纵深(真正意义上的踏入「深 ... ⌘ Read more