# I am the Watcher. I am your guide through this vast new twtiverse.
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游戏界有哪些称得上大师的人物?**
到底达成什么样的成就才能被称之为游戏行业的大师。是创造一种新玩法?还是建立几家最顶尖的工作室,游戏销量上千万?是开发通用图形引擎?还是主导设计PS4、PS5这样的主机?事实上有一个男人同时达成了以上的所有目标,他就是大名鼎鼎的
马克·赛尔尼**。如果要写一篇游戏题材的爽文,他就是毫无疑问的男主角!分享一篇最近写的马克·赛尔尼生平介绍吧~

在所有授予游戏开发者个人的奖项中,游戏开发者大会(GDC)颁发的GDC终身成就奖无疑是含金量最高的一个。我们耳熟能详的宫本茂,小岛秀夫,坂口博信,席德·梅尔,约翰·卡马克,都是这一奖项的得主。这些获奖者有的开创了全新的玩法类型,有的在引擎技术上做出了前所未有的突破,还有的总结出不少游戏开发的思路秘诀,被同行奉为圭臬。可以说行业的整体进步,离不开这些天才对于玩法边界和前沿技术的拓展和挖掘。在所有获奖者中,有一位相较其他人而言更为特殊。他不仅比刚才那几位获奖者更早(04年)拿到了GDC终身成就奖,还同时在游戏开发、硬件设计 ... ⌘ Read more