\\*概述在併發編程中,死鎖、活鎖和飢餓是三個極爲重要且需要警惕的概念。它們代表了程序因爲併發衝突而陷入無法繼續執行的狀態。本文將討論 Go 語言中死鎖、活鎖和飢餓的概念、原因,以及如何通過合理的設計和使用併發控制機制來避免這些問題。1. 死鎖(Deadlock)1.1 什麼是死鎖死鎖是指兩個或多個進程無限期地等待對方釋放資源,而導致程序無法繼續執行的狀態。在 Go 語言中,死鎖通常發生在通道或互斥鎖 ⌘ Read more*
\\*概述在併發編程中,死鎖、活鎖和飢餓是三個極爲重要且需要警惕的概念。它們代表了程序因爲併發衝突而陷入無法繼續執行的狀態。本文將討論 Go 語言中死鎖、活鎖和飢餓的概念、原因,以及如何通過合理的設計和使用併發控制機制來避免這些問題。1. 死鎖(Deadlock)1.1 什麼是死鎖死鎖是指兩個或多個進程無限期地等待對方釋放資源,而導致程序無法繼續執行的狀態。在 Go 語言中,死鎖通常發生在通道或互斥鎖 ⌘ Read more*