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《艾尔登法环》(Elden Ring)讲了一个怎样的故事?**
首先, _May the guidance of grace be with you._

搞清楚《艾尔登法环》的故事是什么的工作,一半是考古学,一半是诠释学。Fromsoftware在艾尔登法环上延续了前代魂血狼系列的碎片化叙事风格,将游戏的背景、剧情和结局切成一盒拥有成百上千块碎片的拼图,分散在整个交界地四处遗落的城邦、遗迹、墓穴、道具的只言片语的描述中。玩家不能确定自己拼凑、诠释出的故事不会因为遗漏了某个不起眼的碎片而与故事的真相失之毫厘差之千里,甚至不能肯定这些碎片一定能拼成一个完整一致的故事。

即使如此,硬核的玩家仍然会努力考察游戏展现出的种种细节,从每一条隐秘的线索中发现那可能并不存在的光芒——就像那只有褪色者能看见的,旁人看不见的微弱光芒。

_愿赐福的指引与你同在._

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壹、流星的降临和诸神时代的终结**

故事发生在交界地,雾之彼端。

这个世界本由巨龙所统治。它们早在艾尔登流星降临之前就已经存在。 ... ⌘ Read more_