線程池解決了兩個不同的問題:在執行大量異步任務時,由於減少了每個任務的調用開銷,線程池通常能提高性能;在執行一系列任務時,線程池提供了一種約束和管理資源(包括線程)消耗的方法。const std = @import("std");const print = std.debug.print;pub fn main() @void { var arena = std.heap.ArenaAllo ⌘ Read more=
線程池解決了兩個不同的問題:在執行大量異步任務時,由於減少了每個任務的調用開銷,線程池通常能提高性能;在執行一系列任務時,線程池提供了一種約束和管理資源(包括線程)消耗的方法。const std = @import("std");const print = std.debug.print;pub fn main() @void { var arena = std.heap.ArenaAllo ⌘ Read more=