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国内4-10人独立游戏团队想要借助steam平台存活,作品平均至少要卖到多少份?**
结论:人均月薪1万的情况下,游戏定价68的话,要卖大约10万份。**

这是我第二遍回答这个问题,现在2022年,从我2017第一次回答问题到现在,我实际按楼主的提问真真切切的操作了一遍(Steam游戏:部落与弯刀),走过了从立项、Early Access到正式上线的过程,应该算比较有发言权。

我们实际操作下来,如果以公司化运作,如果按不是特别抠抠搜搜的租房、购置办公设备、以及全额缴纳社保的情况下,如果成员按年终奖发大概2个月左右的一个过年费用。成本速算方法近乎是月薪乘以2。

也就是说4-10人的团队,按平均月薪1W计算,一个月需要8W-20W的成本。如果按平均月薪2W计算,一个月需要16W-40W的成本。

如果按一款游戏总共72个人月(平均3个人在项目,制作2年。因为项目很可能前期人少后期人多,所以计算总人月数是比较合理的。)左右的计薪周期算,如果按人均月薪1W的话,成本大概在144W。

如果你的 ... ⌘ Read more