在 Go 語言中,Optional 模式和 Builder 模式都是用於對象構建和配置的重要設計模式,但它們各自具有獨特的特點和應用場景。但是使用起來也是非常的類似,就好比電動車和摩托車,都能讓你不費太多力氣的騎行,把你送到目的地,這篇文章我們就來討論一下這兩個模式的本質區別和不同的使用場景。我們首先聲明一個結構體,後面我們就研究使用兩種不同方式來創建這個結構體的實例:type Person st ⌘ Read more
在 Go 語言中,Optional 模式和 Builder 模式都是用於對象構建和配置的重要設計模式,但它們各自具有獨特的特點和應用場景。但是使用起來也是非常的類似,就好比電動車和摩托車,都能讓你不費太多力氣的騎行,把你送到目的地,這篇文章我們就來討論一下這兩個模式的本質區別和不同的使用場景。我們首先聲明一個結構體,後面我們就研究使用兩種不同方式來創建這個結構體的實例:type Person st ⌘ Read more