介紹------本文主要內容如下:Golang Runtime 是個什麼? Golang Runtime 的發展歷程, 每個版本的改進Go 調度: 協程結構體, 上下文切換, 調度隊列, 大致調度流程, 同步執行流又不阻塞線程的網絡實現等Go 內存: 內存結構, mspan 結構, 全景圖及分配策略等Go GC: Golang GC 停頓大致的一個發展歷程, 三色標記實現的一些細節, 寫屏障, 三 ⌘ Read more
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