在使用 Golang 創建複雜對象時,常用的兩種模式是選項模式(Options pattern)和構建器模式(Builder pattern)。這兩種模式各有優缺點,選擇適合項目需求的模式取決於具體情況。問題假設我們想創建一個具有許多可選參數的複雜對象。一種方法是創建一個構造函數,該構造函數接受所有參數,併爲可選參數提供默認值。然而,這種方法有一些缺點:1. 很難記住參數的順序。 2. 很難 ⌘ Read more
在使用 Golang 創建複雜對象時,常用的兩種模式是選項模式(Options pattern)和構建器模式(Builder pattern)。這兩種模式各有優缺點,選擇適合項目需求的模式取決於具體情況。問題假設我們想創建一個具有許多可選參數的複雜對象。一種方法是創建一個構造函數,該構造函數接受所有參數,併爲可選參數提供默認值。然而,這種方法有一些缺點:1. 很難記住參數的順序。 2. 很難 ⌘ Read more