之前,我們將 Go 程序編譯爲 WebAssembly,然後轉換爲 C++ 文件以在 Nintendo Switch 上運行。現在,我已成功將 Go 程序編譯爲 Nintendo Switch 的原生二進制文件,並在那裏運行遊戲。我使用-overlay選項用 C 函數調用替換系統調用。此外,我開發了一個新的包 Hitsumabushi[2] 來生成此內容的 JSON。注意--本文及文中的開源項目僅 ⌘ Read more
之前,我們將 Go 程序編譯爲 WebAssembly,然後轉換爲 C++ 文件以在 Nintendo Switch 上運行。現在,我已成功將 Go 程序編譯爲 Nintendo Switch 的原生二進制文件,並在那裏運行遊戲。我使用-overlay選項用 C 函數調用替換系統調用。此外,我開發了一個新的包 Hitsumabushi[2] 來生成此內容的 JSON。注意--本文及文中的開源項目僅 ⌘ Read more