在我們前面的一些介紹 sync 包相關的文章中,我們應該也發現了,其中有不少地方使用了原子操作。比如 sync.WaitGroup、sync.Map 再到 sync.Pool,這些結構體的實現中都有原子操作的身影。原子操作在併發編程中是一種非常重要的操作,它可以保證併發安全,而且效率也很高。本文將會深入探討一下 go 中原子操作的原理、使用場景、用法等內容。\\| 一、原子操作含義:原子操作是變量級別 ⌘ Read more
在我們前面的一些介紹 sync 包相關的文章中,我們應該也發現了,其中有不少地方使用了原子操作。比如 sync.WaitGroup、sync.Map 再到 sync.Pool,這些結構體的實現中都有原子操作的身影。原子操作在併發編程中是一種非常重要的操作,它可以保證併發安全,而且效率也很高。本文將會深入探討一下 go 中原子操作的原理、使用場景、用法等內容。\\| 一、原子操作含義:原子操作是變量級別 ⌘ Read more