在軟件工程中,設計模式是解決常見問題的一套經典解決方案。Go 語言,作爲一種強調簡潔和高效的編程語言,其設計模式同樣體現了這些理念。本文將探討 Go 語言中常見的幾種設計模式,包括單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式,並用 UML 創建概念模型來直觀展示這些設計模式的結構。1. 單例模式單例模式確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。在 Go 中,使用私有結構體和公有的獲取實例函數是實現 ⌘ Read more
在軟件工程中,設計模式是解決常見問題的一套經典解決方案。Go 語言,作爲一種強調簡潔和高效的編程語言,其設計模式同樣體現了這些理念。本文將探討 Go 語言中常見的幾種設計模式,包括單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式,並用 UML 創建概念模型來直觀展示這些設計模式的結構。1. 單例模式單例模式確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。在 Go 中,使用私有結構體和公有的獲取實例函數是實現 ⌘ Read more