以前寫 C 的時候,我們一般是都通過共享內存來通信,對於併發去操作某一塊數據時,爲了保證數據安全,控制線程間同步,我們們會去使用互斥鎖,加鎖解鎖來進行處理然而 GO 語言中建議的時候通過通信來共享內存,使用 channel 來完成臨界區的同步機制可是 GO 語言中的 channel 畢竟是屬於比較高級的原語,自然在性能上就比不上 sync 包裏面的鎖機制,感興趣的同學可以自己寫一個簡單的基準測試來 ⌘ Read more
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