作者:knightwwang golang 演示常見的十種設計模式的應用場景。1. 單例模式(Singleton Pattern)單例模式是一種創建型設計模式,它限制了實例化類的對象個數,確保在任何情況下,一個類只有一個實例,並且提供一個全局訪問點。這種模式在需要全局狀態控制或共享資源訪問時非常有用。特點:只有一個實例對象。 必須自行創建實例對象。 必須提供一個訪問該實例的全局訪問點 ⌘ Read more
作者:knightwwang golang 演示常見的十種設計模式的應用場景。1. 單例模式(Singleton Pattern)單例模式是一種創建型設計模式,它限制了實例化類的對象個數,確保在任何情況下,一個類只有一個實例,並且提供一個全局訪問點。這種模式在需要全局狀態控制或共享資源訪問時非常有用。特點:只有一個實例對象。 必須自行創建實例對象。 必須提供一個訪問該實例的全局訪問點 ⌘ Read more